Процесс обучения в «Алгоритмике» выстроен в формате курсов. Каждый из них состоит из перечня тем с тематическими и практическими заданиями. Уже буквально в следующем году проект охватит 100 % учреждений как общего, так и дополнительного образования.

Вы начинающий фотограф и решили создать сайт со своими работами. Для этого вы использовали конструктор с хостингом. Теперь для сайта нужно «прикрутить» доменное имя, которое бы отображало вид вашей деятельности или содержало ваше имя. Вы заплатили за регистрацию и стали владельцем русскоязычного доменного имени в. Как долго вы сможете его использовать?
( 100 оценок, среднее 4.15 из 5 )
Регистрация в личном кабинете
В каталоге доступны следующие виды заданий.
Если осталось много вопросов, преподаватели проведут дополнительное занятие.
Правильные ответы к тесту «Цифровое образование» (Образовательный тест)
Пройти тест онлайн
Кликните по вопросу, чтобы узнать ответ
Интерфейсы обратной связи
Что относится к персональным данным, на обработку которых требуется получить согласие?
Фамилия, имя и адрес электронной почты
Почему важна клиентоцентричность в рамках цифровой трансформации государственного управления?
Это позволяет работать в интересах каждого конкретного пользователя услуги, которую оказывает государство
Как называется хранилище, в котором данные размещаются и сохраняются на многочисленных распределенных в сети серверах, предоставляемых в пользование клиентам?
Цифровая образовательная среда
Как заказчик должен понимать фразу программиста «Это не баг, это фича»?
«Это не ошибка. Так и было задумано»
Какую сумму, согласно статистике, ежегодно похищают с банковских счетов россиян?
Примерно 1 млрд рублей
Как вы думаете, какой процент людей на Земле неправильно вставляет USB-устройства?
Пройти тест «Цифровое образование»
Вход в личный кабинет ученика

Методика обучения в школе включает в себя:
Вход через виртуальную школу
Для входа в личный кабинет через Виртуальную школу необходимо:
В виртуальной школе можно сначала получить пробный урок по любому из направлений, а затем уже объективно оценить необходимость дальнейшего обучения.
Основная задача курса — пробудить интерес к программированию и помочь детям добиться первых успехов в написании кода. Конечная цель обучения — понимание базовых принципов программирования и создание игр и мультфильмов на Scratch.
О проекте «Алгоритмика»
Проект, созданный Андреем Лобановым, помогает школьникам обучаться программированию в игровой форме. С помощью интерактивной платформы дети создают мультимедийные проекты и компьютерные игры. Система четко отслеживает успехи школьников. Определяет уровень мотивированности и создает индивидуальный план занятий.
«Алгоритмика» — первый проект в России, в котором используется геймификация — процесс внедрения игрового формата в неигровой контекст.
Будущие айтишники получают все основные навыки — от азов компьютерной грамотности до графического дизайна. Кроме того, на сайте есть специальная тестовая площадка для написания кода и внутренняя сеть для обсуждения совместных проектов или просто общения. Важно, что все уроки проходят «здесь и сейчас»: никаких лекций в записи не предусмотрено.